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경고 : 나는 매우 혼란스러운 물건을 발견했습니다 당신은 재생하지 않는 것이 좋습니다 때문에 포기 EVE를했습니다. 당신은 게임 내 통화 (ISK)를 얻는 방법을 알고 있다면 당신은 다른 플레이어에서 ISK을 위해 플렉스를 살 수있는이 페이지는 free2play 게임 EVE 온라인 지망생 억만 장자 EVE 온라인에 오래 가능성 오래된 소개에 오신 것을 환영이다. 그들은 개발자 아이템 상점에서 구입하여 플렉스를 만들 수 있습니다. 플렉스를 활성화함으로써 당신은 가입 시간으로 30 일 추가합니다. 무엇 당신은 게임에서 아무것도에 대한 ISK을 사용할 수 있습니다. 당신은 모든 단일 선박 및 아이템을 구입할 수 있습니다 아무것도 와우처럼 귀속되지 않습니다. 선박, 자신의 모듈 및화물의 내용은 NPC 해적과 적 플레이어에 의해 파괴 될 수있다, 그래서 새로운 무언가를 구입하는 이유는 항상있다. 다른 게임과는 달리, 당신은 t이 퀘스트를 수행하여 경험 포인트를 적립 돈. 스킬 포인트는 당신이 연주 얼마나 많은 상관없이, 실시간으로 무에서 나타납니다. 430112255 스킬 포인트는 게임의 모든 기술을 배울 필요하다. 즉, 완벽한 속성을 사용하여, 18 세 최고의 임플란트 2 개월이야. 당신은 하나 이상의 계정을 가지고, 그래서 같은 시간에 일을 배우고 여러 문자를 가질 수있다 그러나. 그들이 업계 내용 중 하나는, 다른 하나는 작은 선박 전투를 배운다, 다음 하나 전함, 네 번째 물류 선박 (치유), 등등 다섯 번째 자본 선박. 각 계정은 지불하고 당신이 ISK이있는 경우, 당신은 플렉스에 의해 그들 모두를 지불 할 필요가있다. 이 무역 가이드입니다. 그것은 당신에게 다른 EVE 활동보다 훨씬 더 높은 소득을 제공합니다. 그러나 물건 (플레이어, NPC 해적, 소행성)을 촬영하지만, 시스템 간의 항목을 수송 시장 주문을 업데이트 포함되지 않습니다. 당신이 싫어하면, t는 그것을 읽고 돈. 이것은 다소 긴 가이드 당신은 한 번에 읽을 것으로 예상되지 않습니다. 그것은 t 당신이 돌아가 계속, 아무데도 갈 원. 살해 NPC 해적, NPC 임무 에이전트 및 마이닝 심부름 : 게임의 항목은 PvE를 활동에 의해 생성됩니다. 이 일을 사람들이 그들을 사용하려는 선수들에게 자신의 실력을 판매 할 수 있습니다. 그들은하지 동일한 시스템에서 동일한 시간에 온라인 상태가 아닌, 그들이 t가 서로를 알고 돈 그리고 그들은 / 판매 지금 사고 싶은데요. 당신이 그림으로 오는 곳이다. 당신은 구매자가와 판매 주문을 설정 한 장소로 항목을 이동, 판매자가있는 곳에서 구매 주문을 설정합니다. 두 개의 주문을 뺀 비용의 차이는 당신의 이익이다. 대부분의 선수가 바보와 게으른하거나 돈 t 관리하기 때문에 EVE에서 드문 10-50 이익 ISN의 t. 내가 말했듯이 상인 문자는, 기술을 배우는 것은 실제 시간이 걸립니다. 당신은 목표로이 게임을 할 수 있습니다. 그렇지 않은 부자가 될하지만, 플레이어 간 전투 처치 얻을 또는 일부 롤 플레잉 목표를 완료하는 경우, 당신은 그 일을 전용 계정이 필요합니다. 첫 번째 (주) 계정은 기본 활동을하고 거래를하지 않아야합니다. 당신의 목표에서 당신을 지연, 메인의 훈련을 중지 할 것 상인 교육으로 기본 계정에 상인 ALTS을 올려 놓지 마십시오. 당신은 거래에 대한 두 번째 계정을 시작해야합니다. 거래 계정을 시작 : 이것은 내가 진짜 돈을 지불하는 것이 좋습니다 거라고 유일한 이유입니다. 물론 기본 목표는 부자가 될 경우, 기본 계정은 상인이다. 세트가 하나 이상의 장소에서 주문을 구매 및 판매 할 상인 캐릭터를 무엇. 그는에 중점을두고 기술은 기술이 주문과 기술과 순위 (NPC 세력과 명성을)를 설정 할 수있는 비용을 최소화 할 필요가 있었다. 상인을 구축하는 방법의 첫 번째 단계는 (또는 오히려 어떤) 문자 사이버네틱스를 배우는 것입니다. 새로운 플레이어 인 경우 (1)가 충분히 lvl합니다. 이 기술은 당신이 당신의 skillpoint 수집 속도를 임플란트를 얻을 수 있습니다. 2 개의 임플란트는 2M ISK, 당신이 t은 초보자로이 돈 돈을 주위에 비용이 든다. 그것은 당신의 첫 번째 계정 아니다 당신이 총 초보자가 아닌 경우, 난 강력하게 4 임플란트를 사용할 수 있도록 인공 두뇌 학 (4) 내용을 제안 거라고. 당신이 돈이 t 돈이 초보자 있다면 그들은 당신이 돈을 씨앗을 제공하기 때문에, 당신은 당신의 경력 에이전트를 시작해야한다. 이 이득 (NPC 도당과 명성) 귀하의 서 증가하기 때문에 즉시 사회 기술을 배우기 시작합니다. 중요 : 당신이 거래하고자하는 진영의 경력 요원을한다. 각 파벌이 다른 두 세력에 하나 친절하고 적대적이다. 당신이 Caldaris에 (경력 에이전트 임무 포함) 임무를 수행 할 경우, Gallentes 당신을 미워하고 당신은 Dodixie에 추가 요금이 있습니다 것이다. 당신이 확실하지 않은 경우 JITA의 주요 무역 허브로, 먼저 칼 다리를 시작합니다. 4 기술 사회를 배우면서 그래서, 당신은 모든 5 미션 체인을해야한다. 탐험 체인에 필요한 Astrometrics 같은 빠른 스킬 훈련을 중단하시기 바랍니다. 당신은 임무를 위해 돈을 얻을 즉시 2 만 달러를 얻을로 즉시 당신이 검색하여 찾을 것, 2 임플란트를 살 것 - 의지력 등보다 먼저, 베타 카리스마를 구입할 수 있습니다. 당신이 구축함과 같은 기술이 필요합니다 경력 에이전트 임무를 완료, 그래서 돈하려면 t 귀하의 첫 번째 날에 그들 모두를 완료 할 전망이다. 시간이있다. 한 가지 중요한 제안. 스캔 임무, 각 용기로부터 6 문서를 얻을. 당신은 세트를 얻을 후, 인공 두뇌 학 4 알아, 당신은 6.이 때까지 총 초보자가 아닌 경우 다시 약탈, 그것은 respawns, 잠깐, 한 약탈, 4 세트의 돈을 가지고, 다음 구축함 2 내용, 진영 프리깃 1, Astronometrics 1 산업 1, 선체 업그레이드 1, 애프터 버너 1, 진영 특정 무기 2, 신속한 화재 2, 제어 버스트 2, 명사수 2, 모션 예측 2. 시간을 학습 기술을 통해 재생 시간 가치를하는 경우는, 칼 다리를 훈련 대상으로 3, 프리깃 3과 관계없이 진영의 소형 하이브리드 포탑 2. 추격의 당신을 많이 절약 최대 타겟팅 범위에서 선발 임무 프리깃 oneshots 철 충전 작은 레일 건. 그들이 그 거리에서 드롭 미션 전리품을 데리러화물 자석을 가져옵니다. 당신이 t은 L4 할 수있는 전투의 기본이 돈 있으면 차 8 1. 다시 매핑을 정박 받기 프리깃 3. 배운 같은 진영에서 산업 기술을 배우고, 윌 6. 받기 사회 4, 협상 2 (3), 연결 3. 구축함을 장착하고 바람은 경력도 임무 물마루. 돈 t 탐사 컨테이너 3 문서를 약탈하는 것을 잊지. 참고 : 아래의 전문 다시 매핑 팁을 얻을 것이다. 당신이 2/4 임플란트가 어느 쪽이든, 당신은, 사회 사 협상 2/3, 연결 3을 가지고 당신의 경력 에이전트를 마쳤다. 당신이 초보자 있다면 지금, 당신은 그 기술 하나 더로 교체 할 수 있습니다, 진영 산업 우주선 3. 당신은 당신의 경력 에이전트에서이 원시적 인 산업 우주선을받은 배우. 1 앵커 얻기도 우주선의 크기를 증가 용기를 사용할 수 있습니다. 이 후에는 6. 당신은 문자 화면에 그것을 할 것입니다, 차 8 매핑하며, 메뉴, 지금 매핑 버튼을 속성. 6 점은 카리스마에, 팔을 의지합니다. 당신이 배울 것이다 기술은 대부분 이러한 속성을 사용합니다. 쉽게 순위를 얻으려면, 당신은 당신의 진영의 다른 두 직업 상담원 무리를 완료해야한다. 링크 된 위키 페이지를 검색하고 구축함에 그들에게 여행. 각각의 임무를 무리 다른 10M 돈과 좋은 순위를 제공합니다. 당신이 초보자를하고 t이 많은 임무를 싫어 didn를하는 경우, 당신은 연합군 진영 경력 에이전트도 (칼 다리 - 아마르, 갈란테 - 민 마타) 동맹은 여행한다. 당신은 돈이있을 때, 카리스마, 의지력 및 메모리에 대한 3 2 임플란트를 교체합니다. 당신은 상인으로 다음과 같은 기술을 습득한다 체약 5, 브로커 관계 (5), 회계 것은 3, 4 도매 마진 거래 (4), 무역 (4), 소매 (5)는, 그 순서대로 작업을 수행하지 마십시오. 1로 각각 상승, 다음이 다음, (일부는 단지 다른 사람 후에 배울 수있는만큼 높은) 3, 4, 당신이 초보자 아니고 100이 고도 원 있는지 t 당신이 할 수있는 다른 작업을 수행하는 경우 마지막 5 모든 리맵을 사용하여 주시기에 저장합니다. , 임플란트를 연결, 인공 두뇌 학 (4)를 배울 수 위의 모든 다양한 기술을 배울 I10-P4 시작, W10-C4 무역 4, 소매 5, 브로커 5 내용 매핑, C10-M4를 매핑. 없는 경우 서둘러 또는 C10-M4의 경우 경력 임무 전에 삼주를 들어, W10-C4에 EVE-오프라인 전환을 사회 사를 배울 수 있습니다. 이것은 매우, PI를 제조 또는 심각하게이 문자에 운반 할 수 있습니다 그들은 10 개월 이상 C10-M4에 자신을 고정하기 때문에에서 t 수 있습니다 초보자에게 권장되지 않습니다. 당신이 3/4 임플란트가 그래서 순위는 3/4의 거래 능력을 가지고 경력 에이전트에서 80M에 대해이 있습니다. 바로하지 너무 빨리 JITA를 지배 할 준비가되었습니다. 때마다, 아이템을 판매하는 당신은 브로커 수수료와 판매 세를 지불해야합니다. 당신이 구매 순서를 설정할 때마다, 당신은 브로커 비용을 지불해야합니다. 판매 세 1.5 및 브로커 수수료가 1이고 당신이 90M에 대한 항목을 구매 및 판매 그래서 경우 브로커의 관계 5. 학습에 의해 0.75로 감소 될 수있다 5. 회계 학습에서 0.75로 감소 될 수있다 (15M 1B에 대한 판매 후)입니다 그것은 100M를 들어, 당신은 거의 22 당신의 이익이다 675K 750K 750K의 2.175M을 지불해야합니다. 당신은 t가 원하는 돈. 브로커 수수료 크게 당신을 좋아하는 진영을 감소 할 수있다 : 좋은 소식이있다. 이미 어느 정도 당신처럼 그들은 인해 경력 에이전트 임무에. 당신은 문자 화면에서 순위 패널을 열면 당신은 얼마를 보게 될 것이다. 그것은 (연결없이 2-3)에 대한 3-4을이야. 즉 브로커가 연결을 무시 특히, 많은 아니다. 어떻게 당신이 서 증가의 의지를 향상시킬 수있는 것은 스토리 에이전트입니다. 당신은 정확히 같은 종류, 같은 수준, 같은 진영의 16 임무를 수행 한 후 스토리 임무를 얻을. 먼저 회사는 허브를 소유 무엇인지 파악해야한다. JITA이 칼 다리 해군에 의해 소유, s는 예를 들어 사용할 수 있습니다. 당신은 L4 전투 임무를 수행 할 수 메인이있는 경우, 당신은 당신의 주요 그냥 함대를하여야한다, 캡슐에 선교 포인트에 도착 (NPC 해적은 무시)와 메인 마무리에게 그것을 할 수 있습니다. 당신이 t를 걸치는 경우에, 당신은 당신의 산업 우주선에 L3 유통 임무를 수행해야한다. 이 길을 갈 경우, 당신은 가능한 한 빨리이를 수행해야한다. 당신의 진영의 3-4 L3 배포 에이전트 시스템을 찾기 위해 에이전트 파인더를 사용합니다. , 수익을, 그들 모두를 데리러를 완료합니다. 당신이 칼 다리를있는 경우에, 나는 강하게 오노 체인을 사용하는 것이 좋습니다. 그것은 시스템 오노 근처 일련의 시스템이다. 이 단지 하나의 방법입니다, 그래서 에이전트는 t 다른 장소에 당신을 보낼 수 있습니다. 정확히 15 임무를 완료합니다. 당신이 계산을 분실 한 경우, 당신은 직업 상담원 보상의 지갑 저널 및 필터를 열 수 있습니다. (15) 선교 (L3 배포 또는 주와 L4 전투)를 완료 한 후, 대상 기업의 스토리 에이전트로 이동합니다. 칼 다리 해군을 위해 나는 Nouteras Ashata을 사용했다. 그녀의 기지로 비행 에이전트 파인더를 열고 이전 (15)와 동일한 유형의 모든 에이전트를 검색 가장 가까운을 찾아 자신의 임무를 수행합니다. 이렇게하면 몇 분 안에 당신에게 메일을 보내는 스토리 에이전트를 만들 것입니다. 그럼 당신은 ISK / 항목 순위에서 모두 우수한 보상이있는 스토리 미션을 선택할 수 있습니다. 당신은 회사 순위 및 파벌 순위의 좋은 양을 많이 얻을. 당신은 L3 분포를 한 경우에도 L3 전투 스토리를 얻을 수 있습니다. 간단하게 당신을 도울 로컬 채널에 사람을 지불합니다. 그 10-20M ISK와 전투의 전리품을 제공합니다. 당신이 법인으로 연결 기술 전 8 서있을 때까지 위를 계속합니다. 파벌 서 주위 6. 지금은 될 것, 즉 허용 s의 주위 0.35 브로커 수수료를 제공 할 것입니다. 당신은 전투의 기본이있는 경우, 당신은 우주 임무를 수행하여 현저이 증가 할 수 있습니다. 당신이 해적 태그를 살 돈이 있다면, 당신은 데이터 센터의 임무를 완료 할 수 있습니다. 또한 EVE 에픽 임무의 자매을 수행 할 수 있습니다. 지역 운반 지금 당신은 당신이 같은 완전히 새로운 시작 경우에도 선교에서 순위 및 일부 종자 돈이. 당신은 무역 직업을 선택할 수 있습니다. 그 중 하나는 지역 운반합니다. 당신은 t가를 선택해야 돈이는 옵션입니다. 이렇게하면 괜찮은 운반 선박이 필요합니다. 당신이 얻을 수 그것 중 하나 (5) 산업 진영 학습 및 산업용 T2를 사용하여 또는 오카 파일럿 학습에 의해. 그것은 꽤 큰 S와 큰 탱킹 능력을 가지고있다. 당신은 확실히 EVEMON를 사용하여 최적의 다시 매핑을 계산하고 오카 또는 화물선을하라는 지금까지 게임을 충분히 배웠다. 그러나 s는 너무 빨리 서두 수 있습니다. 당신은 오소리 II와 같은 평범한 진영 산업에있다. 당신은 tritanium, pyerite 및 인근 지역에 흩어져 다른 재료를 구입하여 OK 틱 이익을 만들어 판매를위한 허브로 운반 할 수 있습니다. 일부 지역은 다른 지역의 허브에 매우 가깝습니다. 예를 들어 JITA 당신이 그들로부터 JITA에 운반 할 수 있도록이 멀리 Lonetrek, 요새와 Sinq Laison에서 점프입니다. 그러나 이러한 전송 강하게 우주선과 약한 탱크의 작은 cargohold에 의해 제한됩니다. 산업 선박은 느리고 종종 해적에 의해 스캔입니다. 당신이 N 토네이도 전투 순양함 (71M)보다 더 가치화물을 운반하는 경우 N / 2 토네이도가 12000EHP의 원샷 당신을 공격 할 것으로 예상 할 수있다. 더 나은 탱크를 얻기 저렴화물을 얻거나 지역 운반에 당신을 위해 왼쪽 s는 무엇 산업 잊지 : 당신은 폭행 프리깃, 인터셉터처럼 작은 프리깃 크기의 선박에 임플란트, skillbooks, 해적 태그, 모듈 및 기타 작지만 비싼 품목을 수송 할 수 shinies을, 배를 covops. 이들은 한 두 주에 배울 수 있습니다. 당신은 순서의 범위를 변경 지역 주문을 설정할 수 있습니다. 그냥 단지 배송 수백만화물 거기에 갈 것이다 covops, lowsec 시스템에 대한 조심. NPC가 해적 사냥꾼은 저렴한 구매 주문에 대한 자신의 전리품을 판매하고 당신은 판매를위한 허브에 항목을 비행. 당신은 오카 나 화물선이있는 경우 대용량, tritanium 같은 싼 물건에 대해 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 특별 시장은 여기에 있습니다 : 정제입니다. 당신은 5, 정제 효율 4, Velspar / scordite / 어떤 처리 2 정련 기술을 배울 것이다 당신은 싼 광석을 구입하고 당신이 그것을 판매 Tritanium 같은 광물에 완벽을 처리하기 위해 높은 순위를 허브로 운반 할 수 있습니다. 무역 직업 중 지역 운반 투자에서 가장 높은 수익, 낮은 위험을 가지고 있지만 시간에 가장 낮은 수익률 (당신은 바보 같은 일을하지 않는 한). 그것은 실질적으로 가격에 차이를 전송 갈기이야. 당신은 단지 억 종자돈이 있더라도 당신은 좋은 돈을 벌 수 있지만, 당신은 매우 풍부하더라도 당신은 t 백 ~ / 시간 이상을 만들 수 있습니다. 내가 초보자에게 추천 d는 최초의 무역 전문이다. 당신은 자신을 운반하지만, 택배 계약을 설정하지 않음으로써 ISK / 시간을 향상시킬 수 있습니다. 당신은 누구든지 완료 할 수 있습니다 공공 계약을 설정하거나 붉은 개구리화물 등의 부대 운반에 켜거나 산업을 밀어 수 있습니다. 당신은 모든 운반 시간을 돈을 포기하지만 저장이 방법. 역 거래는 여기에서 당신은 당신의 허브에 앉아 및 판매를 관리하고 주문을 구입할 수 있습니다. 차이가 당신의 이익 그래서 분명히 구매 주문 판매 주문보다 작습니다. 그것은 중요한 시작 돈, 좋은 기술 (4가 최소) 및 별, 단지 시장 창을 확인할 수 없습니다와있는 내용이 필요합니다. 그것은 지루한 될 수 있습니다. 역 거래의 주요 문제는 0.01 저주입니다. 당신이 100,000,000에 대한 구매 주문을 설정하고 120,000,000에 대한 판매는 당신이 원하는 경우 t 누군가가 100000000.01에 대한 구매 주문 및 199999999.99에 대한 판매를 설정 될 때까지 오래 기다려야한다. 당신이 할 수있는 최악의 일은 같은 전략을 따르고있다. 이 봇 시간 무료 고려 사람들을 위해이야. 당신은 agressively 가격을 인하하여야하며, AH을 야영을하지 않아야합니다. 하루에 두 번에 최대 가격을 확인하십시오. 가격 때문에 세금 및 브로커 수수료로 수익성 한계 근처 2 이내까지 이전 100M / 120M의 예에서는, 등등 102M / 118M 다음 104M / 116M에 대한 이동합니다. 이렇게하는 이유는 볼륨을 증가하고있다. 매각 가격이 높은 경우, 많은 구매자는 나사 말 농장 그것은 자신이나 또 다른 0.01 구매 순서를 설정 갈 것이다. 구매 가격이 낮은 경우, 농민은 나사 말할 것이다. 두 가격이 합리적으로 가까운 경우, 그들은 그것을 받아들이고 단순히 / 판매 당신 전에 모든 0.01 주문이 너무 가득하고 당신하는 많은 항목을 구입할 수 있습니다. 그들이 주문을 업데이트 할 많은 시간을 할애해야하기 때문에 0.01-ERS는 일반적으로 어떤 점에서 둡니다. 가 20 초 동안 2M 이익은 360M / 시간입니다. 1 시간 캠핑 같은 이익은 프리깃에 veldspar 광산보다 더 나쁘다. 역 거래는 더 많은 항목을 추가 할 수 있습니다 더 많은 시간을 추가하여 항목 당 몇 초 있도록해야합니다. 당신은 충분한 돈이 있으면 시간에 반환 최대 500M / 시간에, 지역 운반보다 낫다. 투자 수익은 거의 t 나쁜 있지만 (20B)에 대해 투자 할 필요가 500M / 하루에 현금에 외설 이상 ~ 3 / 일 (모든 주문은 매일을 기입하지 기억)입니다. 위험은 가격이 하룻밤 놓을 수 있습니다 다음 판매 주문이 매수 주문이 그래서 당신은 그들이 지금 판매하는 것보다 당신이 더 많은 것을 위해 구입 한 항목에 앉아있다 않습니다, t 완전한 돈이다. 당신이 단지 일시적인 장애를 s의 매우 - 매우 확실하지 않으면이 사건은, 당신은 손실을 먹고이 저렴한 가격으로 판매에 수행하여야한다. 당신이 기다리는 경우에, 당신은 더 많은 손실 될 수 있습니다. 불행하게도 예상치 못한 가격에 당신이 주목받을 점프. 이전 가격에 대한 전체 당신의 판매 주문하여 구매 주문 및 판매 할 항목없이 거기에 앉아있다 없습니다. JITA, Dodixie, 아마르, 막헥과의 REN : 인터 허브는 다른 허브의 가격 사이에 당신이 여기 차익을 운반. 당신은 당신이 포함하려는 각 허브에 대해이 더 이상 상인 고도 1이 필요합니다, 그래서 시작하는 조금 더 열심히이야. 당신은 뭔가 싼 곳 구매 주문을 설정하고 비싼이야 어디를 판매하고 있습니다. 당신은 자신을 운반 또는 택배 계약을 통해 할 수 있습니다. 이 1B / 시간까지, 지금까지 가장 수익성이 활동입니다. 그러나 가장 큰 투자를 필요로하고 대부분의 위험을 보유하고있다. 당신은 역 일반적으로 그 위에 모든 단일 허브에서 항목을 교환해야합니다 당신은 간 허브 운반을 수행 항목에서 REN에 90분의 120에 간다하고 JITA에 110/90, 당신은 RENS에 나와 있습니다. REN에 더 작은 시장과 그들이 전혀 판매하지 않을 수도로서 당연히 당신은 t 너무 많이 나열 할 수 있습니다. 가격 내역 탭을보세요. 제대로하려면, 당신은 당신이 작업을 모든 허브의 모든 항목 볼륨과 가격을 알고 있어야합니다. 차라리 당신이 새로운 경우 간 허브 운반 일을 제안하지 않을 것입니다. 높은 투자 필요의 상단에, 당신은 더 ALTS (시간 증가 통계의 많은)가 필요하고 당신이 당신의 마음을 변경 한 경우에는 비용을 침몰하고 있습니다. 허브 - 허브 노선은 해적 진을 쳤다. 그들은 t 당신이 t이 실패 할 돈 있으면 당신을 잡을하지만 게이트 decloak 당신의 운송업자를 얻을 수있는 문을 응답과 같은 하나의 작은 실수 당신은 당신의화물을 손실 할 수 있습니다. 어떤 항목이 가장 중요한 질문이 내가 가장을 도울 수있는 질문 거래한다. 당신은 내가 내 블로그에 거래되고있어 무엇을 볼 수 있습니다, 하지만 난 당신이 t 당신은 그것을 알아낼해야 1241을 모방 할 할 돈 생각한다. 한 가지 제안 : 당신이 당신의 주요 활동에 사용하는 무역 상품 (이 거래 아니다 가정). 예를 들어, 당신은 당신 자신이 LP 저장소 또는 전투에서 사용하는 선박 및 모듈 또는 FW 임무 등의 임무 전리품에서 얻을 항목과 민 마타 FW의 주요 활동 파일럿, 무역 경우. 당신이 알고있는 항목입니다. 내 ISK 게시물은 EVE 돈을 만드는 데 도움이 될 수 있습니다. 또한 시장 질문과 토론 EVE에서 goblinworks 채널을 가입 할 수 있습니다. 휴가 일정 Alpari 제한, 시더 힐 크레스트, 빌라, 킹스 VC0100, 세인트 빈센트 그레나딘, 서인도 제도는, 세인트 빈센트의 금융 서비스 기관에 의해 등록, 국제 비즈니스 기업의 등록에 의해 등록 번호 20389 2012 IBC에 따라 설립 된 그레나딘. Alpari 제한, 60 시장 광장, 벨리즈 시티, 벨리즈는, 벨리즈, 라이센스 번호 IFSC / 3백1분의 60 / TS / 16의 국제 금융위원회의 승인, 등록 번호 137509에 따라 설립된다. Alpari 조사 분석 제한, 209 타워 브리지 비즈니스 센터, 46-48 이스트 스미스 필드, 런던, 영국, E1W 1AW합니다 (Alpari의 ompanies에 대한 금융 조사 및 분석). Alpari은 (OTC 금융 상품 및 기술 규제에 대한 센터) CRFIN의 형성에 관여하는 회사 중 하나였다. Alpari는 금융위원회의 구성원입니다. 외환 시장에서 금융 서비스 산업 내에서 분쟁의 해결에 종사하는 국제기구. 위험 고지. 당신이 거래를 시작하기 전에, 당신은 완전히 가장자리에 통화 시장 거래와 관련된 위험을 이해해야합니다, 당신은 경험의 수준을 알고 있어야합니다. 1,998에서 2,016 사이 Alpari 제한 데이터를 표시 할 수 없습니다. 새로 고침 데이터를 표시 할 수 없습니다. 우리는 다음의 언어로 당신과 함께 말할 수 새로 고침 : 데이터를 표시 할 수 없습니다. 죄송합니다 다시 새로 고침, 오류가 발생했습니다. 나중에 다시 시도 해주십시오. 이 오류의 통지는 우리의 기술 지원 팀에 보냈습니다. Alpari 유럽 회사, 회사 몰타에 등록 MFSA 규제를 운영하는 유럽 Alpari 웹 사이트로 리디렉션하려면 계속을 클릭합니다. 이 페이지에 유지하려면 취소를 클릭합니다. 방법의 목록 ISK를 만들기 위해 많은 방법이있다 이브 온라인 ISK을 확인하고, ISK를 만들기의 비밀을 유지하기 위해 주장하는 많은 사기도 있습니다. 보통 이러한 사기 ISK을 많이 만드는 방법이며, 플레이어는이를 알아 내기 위해 지불해야합니다. 이 기사 오늘에서 나는 다양한 ISK을 만들 수있는 방법, 어떻게 당신이보고 또는 듣고 그 수십억을 만드는 방법에 대해 이야기합니다. 정말 큰 비밀 t를 외설, 하지만 그들은 ISK 결정의 성배를 찾기 위해 노력 미친 가기 전에 모든 선수들에게 지적하는 무언가이다. 내가 처음 EVE를 연주하기 시작했을 때 나는 떨어져 돈을 벌 수있는 복잡한 시장이 매우 행복했다. 이 뭔가이었던 것에 따라 나는 일을 즐기고, 나의 장점, 내가 더 원하는대로 생각했다. 이 광대 한 게임은 나 자신이 즐기면서 ISK을 할 수있는 가장 좋은 방법을 찾을 수의 전문 분야를 모두 포함하기 위해 더 많은 문자을 발견, 새로운 에덴에서 수십억의 ISK 거물이 될 많은 선택을했다. 내가 단지에 대한 모든 ISK을 많이 만들 수있는 잠재력을 가지고 있었고, 단순히 ISK의 상당한 금액을 만들기 위해 모든 것을 최대한 만들기의 문제 것을 깨달았다 이브의 모든 비트에 침지 후까지 t을 년후. 지금은 이러한 각 방법을 논의하기 위해 시간이야, 얼마나 ISK 것은 할 것으로 예상 할 수 있습니다. 에이전트 임무 ISK을 만들기위한 좋은 것들 중 하나입니다, 하지만 때로는 가난한 사용으로 인해 간과. 내가이 말을하는 이유는 사람들이 무시 방법은 여러가지가 그들에게 더 많은 수익을 만들 것입니다. 당신의 임무를 최대한 활용하려면, 가장 수익성이 임무를 제공하는 적절한 에이전트를 찾는 데 약간의 시간을 보낸다. 모든 에이전트는 그들이 제공하는 임무 풀을 가지고 있고, 그 에이전트와 서 상승 할 때, 좋은 선교는 더 등을 제공됩니다. 이러한 임무는 천사 가꾸기을 포함하고, 세계가 충돌합니다. 천사는 주로하기 때문에 임무의 끝 부분에있는 여분의 공간의 매우 중요하지만, 임무의 수준에 따라 특정 천사 개 태그가 필요합니다 (당신은 시장에서 키를 선택할 수 있으며, 사용 후에는 사라지지 않는다). 여분의 방에서 당신은 진영 전리품의 기회가, 뿐만 아니라 더 많은 것을위한 기회를 내부 구조를 파괴 할 수 있습니다. 당신이 누군가뿐만 아니라 이러한 임무를 구제가있는 경우, 당신은이 임무에서 회수 전리품의 가치가 2500 만 ISK까지 얻을 수 있습니다. 물론 어떤 임무에 가능한 한 많은 구조를 파괴하는 습관합니다. 심지어 레벨 2 임무에 당신은 20,000,000 각각의 가치와 배선 이식하고, 10m 각 판매 과학 기술 도서를 볼 수 있습니다. 기본적으로 당신은 결국 당신이 파괴하는 가치가 무엇인지 배울 것이다 것 등화물 설비, 선박, 벙커, 같은에서 저장 될 것이라고 생각하는 어떤 구조를 파괴한다. 인양하면 1 억 ISK 시간을 평균 할 수 있습니다. 항상 손에서 임무를 처리하는 가장 좋은 방법을 EVE 생존의 선교보고를 확인해야합니다. 마지막으로 가장 ISK 결과를주는 LP 가게에서 물건을 구입해야합니다. 이러한 대부분의 시간 청사진, 그리고 임플란트입니다. 때때로 당신은 혼자 그 이유로 특정 회사에 대한 임무를 실행할 수 있습니다. 하나의 큰 하나 EVE의 자매이며, LP 가게에서 자매 프로브 발사대를 구입. 당신은 선교 (101) 문서에서 자세한 확인할 수 있습니다. 이 ISK를 만들기 위해 내가 가장 좋아하는 방법 중 하나입니다. 많은 사람들은 수익성이야 생각하지만 그것은 모두 당신이 그것을 할 방법에 따라 달라집니다. 기본적으로 당신은 탐험에게 일명 에스컬레이션을 획득 할 수 있습니다. 당신은 이상 또는 DED 사이트에서 탐험을받을 수 있습니다. 특정 구조를 파괴하거나 NPC하면이 효과를 트리거합니다, 당신은 대화 상자가 흔적 추운 간 경우가 다른 사이트의 표시, 또는 경우를 말하는 팝업이 표시됩니다. 당신은 탐험 탭의 일지에이 원정을 찾을 수 있습니다. 어떤이 너무 큰 만드는 것은 당신이이 사이트에서 훌륭한 deadspace 항목을 얻을 수 있다는 것입니다. 그냥 이상 높은 초 오프 원정을했던 DED 레벨 4를하는 동안 지난 주에, 나는 Pithum C 형 적응 무적 필드 드롭을했다. 이들은 JITA에서 좀 덜 만 600보다 ISK에 판매하고 600m를 통해 다른 허브한다. 하지 연주의 가치가 30 분 동안 나쁜. 물론 항상 유익한 아니다하지만 deadspace 및 평판 거의 항상 한번에 DED 사이트의 시간 (2, 3)을 많이 떨어질 것이다. 때로는 열려 이상을 찾기 위해 노력하고 시스템에서 시스템으로 이동하는 단조로운 조금있을 수 있습니다, 하지만 당신은 항상뿐만 아니라 시스템에서 다운 DED 사이트를 검색 할 수 있습니다. 당신이 실행 중량 사이트에 지불 할 수있는 동시에 알고 광부에 걸쳐 이익에 추가합니다. 이 작업을 수행하는 가장 좋은 방법은 DSP 방법을 사용하여 딥 스페이스 프로브와 함께입니다. 는 DSP 방법을 사용하면 각각의 서명이 완전히 아래로 스캔 할 필요없이 손쉽게 찾아 하나의 프로브를 사용할 수 있습니다. 이동할 때 당신은 적절한 서명이 완전히 스캔, 당신은 t이 고도 키 사용에 대해 알고 돈 경우 (스캔 할 때 당신에게 꽤 많은 시간을 저장 가깝게 당신의 프로브를 이동하려면 Alt 키를 사용하여 그것을 밖으로 시도하는 것을 기억 찾을 때 프로브. 당신은) 나중에 나 한테 감사 것이다. 이 광산은 ISK을 할 수있는 가장 인기있는 방법 중 하나지만 가장 느린 방법 중 하나입니다. 내가 다른 문자 중 하나에 다른 일을하면서 개인적으로 나는 높은 초에 AFK 광산에 문자를 사용합니다. 미네랄 자신을 판매하면서 심지어 키노와 높은 초에 평균 5에 약 1,200 만 시간 정제 기술을 가진 인 결정을 사용하여. 물론 실질적으로이 증가 할 수 있습니다 오카 부스트와 광산 함대를 발견. 낮거나 널 초 광산에 관해서는, 당신은 시스템에 나타나는 원수의 가능한 위험에주의를 지불 할 필요, 그것은 더 많은 관심이 필요합니다. 널 초 광석이 소득을 더 생성하는 동안 추가하려면, 관련된 더 많은 위험이 될 수 있습니다. 당신이 그것을 도킹 해제 할 수있는 좋은 생각을 만드는 일 동안 채광 시스템의 주위에 클로킹 중립 매달려있을 때도있을 수 있습니다. 당신이 널 초에 상당히 보안 영역이있는 경우 광석에서 광물은 일반적으로 높은 수요로, 이 광부 소득의 큰 원천이 될 수 있습니다. 당신은 더 만드는 다른 문자에 뭔가 다른 일을하는 동안 높은 12 만 달러를 만드는 함대, 또는 광산없이 약 2000 만 ISK을 널 (null)에서 채굴 할 수 있습니다. 그것은 당신이 그것을 할 방법에 대한 모든이야. 당신이 광부의 자신의 함대를 확인하려면, 당신은 시간당 만들 얼마나 많은 계산하고이 가능 s의 경우 해당 계정을 플렉스하는 소득을 사용할 수 있습니다. ISK를 만들기 위해 지금까지 가장 수익성이 방법으로 시장 거래. 이 연구를 많이 걸립니까, 시간이 시작하지만, 이 방법으로 당신은 말 그대로 ISK에서 긁어 수 있습니다. 기본적으로 당신은 낮은 구입하고, 당신이 할 수있는 모든 높은 판매합니다. 더 당신이 그것을 넣어, 더 당신은합니다. 이 작업을 수행하는 가장 좋은 방법이 다른 메이커 ISK 기사에 자세히 설명되어 있습니다. 이 오면 당신이 가진 이상을 구매 주문에 넣고, 지속적으로 물건을 판매 마진 거래 스킬을 사용하는 것입니다. 시간 모든 당 ISK은 무역 위치에 따라 달라집니다, 얼마나 당신은 볼. 낮은 트래픽 무역 허브에 쉽게 평균 20 억 ISK 최소한의 노력으로 일주일 수 있습니다. JITA에서 당신은 더 많은 노력으로, 훨씬 더 기대할 수 있습니다. 발명을 제조 이것은 하늘이 당신이 만드는 양에 제한이 있다는 점에서 시장 같다. 그것을 밖으로을 최대한 활용하려면, 당신은뿐만 아니라이 제조하면서, 연구 및 청사진을 발명하기 위해 자신의 POS를 갖고 싶어. 그것의 최대한을 만들기 위해 비밀은, 당신의 T2 청사진 중 가장 수익성이 높은 결과를 얻을 수 크립을 사용하여 발명의 밖으로 잘 사용하고 있습니다. 그렇게함으로써 당신은 제조 할 때 단위 시간당 가장 ISK를 얻을 수 있는지 확인 할 수 있습니다. 이 알아낼 수있는 가장 좋은 방법은 EVE-비용과 같은 발명 및 제조 도구를 사용하는 것입니다. 및 안드로이드 앱 이브 산업 도구입니다 나의 마음에 드는. 또한 당신의 청사진에서 가장 ME / PE를 얻을 수 있도록하기 위해 BPO 석회질을 사용하십시오. 당신이 제품의 꾸준한 양이 생산되고 나면, 당신은 대량 무역 메일 링리스트의 항목 당신의 스택을 판매 할 수 있습니다. 요금을 지불하면서 상품 판매에 대한 걱정이 약간 JITA 가격이 당신을 제조하는 데 더 많은 시간을 떠나 매우 빠른 다른 플레이어에게 판매하는 항목을 보장합니다보다 저렴하고 적은 항목을 판매하는 시간이 그렇게에 포함되어 있습니다. ISK 평균은 당신이 지출 얼마나 많은에 따라 시장 같다. 좋은 한계 제품으로 얻는 것은 쉽게 당신이 생산 소비보다 25 이상을 만들 수 있습니다. 아마 한 가지 방법을 쳐다 보 것은 큰 ISK뿐만 아니라, 친구를 잃을 수있는 좋은 방법을 확인합니다. 이 당신이 ISK을 할 수있는 가장 좋은 방법은이 지역에서하고 바이오 광고를 포함하여 수십억을 만들기 위해 사기 다양한 선수에게 많은 방법이 있고, 어떻게 작동하는지 알아 플레이어 천만 이상의 비용을 것입니다. 물론 거기에 다른 많은 사기가 있으며, 많은 선수들이 ISK 중 사기 사람들에게 매우 영리한 방법으로 올라와있다. 우주선 바비와 그의 사기 그가 자신의 50 억 ISK 현상금을 수집하는 데 도움이되는 파트너를 원했다는 것을, 그러나 그는 그들이 합법적이었다 있는지 확인하기 위해 8 억 ISK 보증금이 필요하다는 말에 소품. 위대한 사기꾼되기 위해서는, 모든 사기 탐욕에 의해 연료가되는 것을 기억하십시오. 파벌 전쟁이 사람은 매우 정직하고 순수한 로열티 포인트 양식 그대로입니다. 당신은 오히려 분쟁 지역에서 사이트를 수행하거나 매우 쉽게 에이전트 임무를 수행하지만 완성 LP를 많이 제공합니다. LP에서 수익성이 거의 아무것도 거래 될 수 있지만이 20000000 ISK 배를 만들기 위해 미네랄의 약 1 만 달러의 구성으로 진영 선박 청사진은 훌륭한 비율을 제공합니다. 레벨 4 FW 임무를 수행 할 때 당신은 임무 목적지에 좋은 경로로 약 1 억 ISK 시간을 평균 할 수있다. 침입은 ISK을 할 수있는 최선의 방법까지 하나입니다. ISK 수도꼭지 침입가 낮은 노력 작업에 대한 많은 돈을 가진 선수를 제공 이름을 더빙. 수행 침입의 주요 유형은 뱅가드 침입 (사이트 당 15m), 및 본부 침입 (사이트 당 45m)입니다. 두 유형의 사이트에서 풍부하고, 오른쪽 차량에 매우 신속하게 수행 될 수있다. 전반적으로 쉽게이 일을 1 억 5 천만 시간을 만들 수 있습니다. 유일한 요구 사항은 당신이 그들이 할 수있는 좋은 배를 가지고있다. 일부 함대는 기술 한 배를 수 있지만, 대부분은 진영 선박을 사용하는 당신이 필요합니다, 또는 기술 2 (물류). 실행하는 가장 좋은 함대 침입 빛나는 함대입니다. 당신은 함대 초대받을 자신의 채널 ISN은 보조 참가, 하지만 당신은 자신의 정확한 착용감에 맞게 변경하라는 메시지가 표시됩니다 기억할 수 있습니다. 이러한 안전 맞는이 차량은 사고없이 가능한 한 빨리 사이트를 통해 갈 수 있도록 그대로 다른 맞는 허용되지 않습니다. 그들은 뱅가드을 실행하고 HQ 하루 종일 매일 함대, 그래서 이것은 당신이 당신이 정말로 침입으로부터 돈을 벌고 싶은 경우에 실행하고자하는 차량입니다. 당신은 침입에 대한 준비 문서의 침입에 대한 자세한 정보를 찾을 수 있습니다. 웜홀 공간 웜홀은 소득의 훌륭한 소스, 하지만 많은 노력을 필요로한다. 노력의 작은 양이에서 돈을 버는 가장 좋은 방법은, 지속적으로 활성 플레이어의 적어도 10 인 기업을하는 것입니다. 설정 적어도 클래스 4 정적 웜홀와 클래스 4 웜홀의 POS. 사이트가 완료된 후 다시 작성하는 것이 주 걸립니다 이것으로 당신은 항상 새로운 C4에게 사이트를 실행하는 매일이있다. 당신이 사이트를 실행하는 데 한 번에 최소 8 명에 있다면, 당신은 쉽게 하나의 웜홀 중 모든 사이트를 삭제 파일럿 당 10 억 ISK을 만들 수 있습니다. 더하려면 다른 5 활동적인 회원 행성의 상호 작용에 순수하게 집중하고, 홈 웜홀에 광석과 가스를 채굴을 가질 수있다. 쉽게 전체에 또 다른 20 억 3을 추가합니다. 이 높은 초 플레이어는 노력의 작은 양의 돈 많은 양을 확보하기위한 하나의 좋은 방법입니다. 그 이유는 나는 t이 임무의 대부분을 통과하기가 훨씬 걸릴 아무튼, 시간이 지남에 수행 할 수 있기 때문에 즉 말한다. 레벨 4 COSMOS 임무까지, 플레이어는 쉽게 그들을 통해 비행 무거운 공격 순양함을 사용할 수 있습니다. 불행 유일한 문제는 한 번만 수행 될 수 있다는 것이다. 각 제국의 세력은 COSMOS 임무 라인을 가지고 있으며, 각 항목 만 임무를 스스로 얻을 수있다 청사진을 제공합니다. 즉 그것들을 획득 할 수있는 유일한 방법이기 때문에 이러한 항목에 대한 가격이 매우 높다. 또 다른 장점은 이러한 임무에서 제공되는 서 증가이다. 그것은 매우 하나의 COSMOS 임무를 수락하기 전에 레벨 5의 사회 기술을 가지고하는 것이 좋습니다 s의. 이러한 임무 및 데이터 센터 태그 임무 사이에서, 플레이어는 자신의 제국 진영이 ISK의 상당한 양을주는 진영의 청사진을받을 수 8 이상에 서 얻을 수 있습니다. 이들의 소득에 또 다른 추가는 당신이 정박 할 제국 진영에 대한 서 5를 확보 한 후 높은 보안 공간에서 플레이어 소유 스테이션을 고정 할 수있는 능력이다. 그들은을 얻을 필요가 없습니다 만, 그래서 많은 선수들이 이러한 서비스에 대한 지불 자신을 서. 당신은 많은 COSMOS 모든 Evelopedia를 포함하여 인터넷을 통해 안내 찾을 수 있습니다. 하지만 항상 그렇지 않으면 당신은 매우 빠른 막 다른 골목을 명중 할 것이다, 당신이 당신의 파벌 서 적어도 4가 분리 될 때까지 아마르 COSMOS에서 머물 기억한다. 당신이 칼 다리와 아마르는 임무에서 서 수신으로이 쉽게 먼저 칼 다리 COSMOS을 수행하여 해결 될 수 있습니다. 마지막으로이 빠르고 쉽게 수십억을 얻을 수있는 가장 좋은 방법 중 하나입니다. 이 작업을 수행하는 방법은 두 가지가 있습니다. 하나는 구입하고 재판매 문자를 문자 Bazzar에서 EVE 온라인 포럼, 또는 2 승진의 힘을 통해 새로운 캐릭터를 생성, 6 개월 후에 그것을 판매하는 것입니다. 첫 번째는 시작 수십억을 필요로하지만, 두 번째는 훨씬 조금 보일 수 있지만 대략이 글을 쓰는 시점에서 12 억 ISK에 판매 2 플렉스 35을 보낼 수 관점에 넣어 (50)을 필요로한다. 훈련의 50 6 개월을 지출하면 훈련 내용에 따라 당신에게 약 70 억 ISK 이익을 만들 수 있습니다. 일반적으로 핵심 기술, 또는 부스터 파일럿의 일종와 T3 파일럿, 민 마타 서브 자본 조종사 수요가 높은 것들이다. 위로 문자를 구입하고 재판매의 노트에, 가장 좋은 방법은 수익성이 부분적으로 초점이 맞지 않은 문자를 취할 것을 확인하고, 어떤 종류의 집중 파일럿 확인합니다. 당신이 고려해야 할 일들이 교육 시간에 대한 계정을 유지하는 플렉스 비용이며, 판매자는 그 지불 할 것으로 예상되기 때문에 2 플렉스는 문자 전송이 필요합니다. 그 이익을 표시하기 전에 전체이 방법 ISK 다량 만들지 만 시작 ISK을 많이 필요로하고, 시간의 코스를 장기간있다. 당신은 기술, 캐리어, 그리고 널 sec의 비교적 평화로운 조각이있는 경우, 캐리어 ratting 소득의 훌륭한 소스입니다. 당신은 약간의 노력과 이상을 실행하는 캐리어를 사용할 수 있습니다 광업처럼 취급. 만약 ISK 다량 수 장시간 이렇게. 기억해야 할 유일한 것은 지역 시청하고, 빠른 추출을 위해 이동 통신사를 정렬하는 것입니다. 파벌 / 임원 방울을 계산하지, 당신은 1 억 시간에 가까운 수 있습니다. 나는이에서 많은 혜택을 희망, 그리고 아마 지금은 더 많은 사람들이 다양한 잠재력 대신 자신의 하드 얻은 ISK 지출과 돈을 도움으로 t을 외설 뭔가를 그들에게 사람을 지불하는, ISK를 만들기 위해 볼 수 있습니다. 아무것도 내가 놓친, 또는 당신이에 대한 자세한 내용을 듣고이 게시물에 댓글을 남기고 싶은, 그리고 별도의 게시물 더 자세히 들어가 어떤 영역 제공에 대해 생각 것이다이있는 경우. 즐길 수, 안전 비행. O / 이브 온라인과 EVE 로고는 CCP의 HF의 등록 상표입니다. 모든 권리는 전 세계적으로 예약되어 있습니다. 기타 모든 상표는 해당 소유자의 자산입니다. 이브 온라인, 이브 로고, 이브 및 모든 관련 로고 및 디자인은 CCP의 HF의 지적 재산입니다. 모든 아트 워크, 스크린 샷, 캐릭터, 차량, 스토리, 세계 사실이나 이러한 상표에 관한 지적 재산권의 다른 인식 기능은 역시 CCP의 HF의 지적 재산입니다. CCP의 HF. 이브 온라인 및 웹 사이트에 대한 홍보 및 정보 목적을위한 모든 관련 로고 및 디자인을 사용하는 EVEoLution 권한을 부여하지만 보증하지 않으며, EVEoLution, 와 제휴 어떠한 방식으로하지 않습니다. CCP는이 웹 사이트의 콘텐츠 또는 기능에 대한 책임을 어떠한 방식입니다 않으며이 웹 사이트의 사용으로 인해 발생하는 손해에 대해 책임을지지 수 있습니다. 굉장 주식 회사 템플릿입니다. enot-poloskun하여 템플릿 이미지. Blogger에 의해 구동.